CS-01 · гаджет для карпфишинга Отправка СДЭК и OzonГарантия 1 годНовости в MAX →
7 000 ₽Купить
Приложение · маркерные карты

Маркерные карты для карпфишинга

Схема каждого места на водоёме: куда кидать, на сколько обмоток, какая там глубина и дно, где стоит каждое удилище и где реально клевало. Один раз промерил — и кидаешь в точку через неделю, через год и ночью.

без GPS и компасаобмотки и клипса10 типов днаночной красный экран
Живая схема «Сектор 12»
Нажимай: точки на веере, вкладки «Клёв» и «Удилища», 🌙 — ночной экран.

Зачем маркерная карта

Карп кормится не «где-то в пруду», а на конкретных местах: бровка, ракушка, чистое твёрдое дно среди ила, край травы. Найти такое место маркером — час работы. Попасть в него снова через неделю без записей почти невозможно: забыл ориентир, сбился на пару обмоток — и снасть лежит в иле.

Маркерная карта хранит всё, что ты нашёл: направление на ориентир, дистанцию в обмотках, глубину и дно по каждому замеру. Перед забросом смотришь на карточку удилища — и кидаешь туда же, куда вчера.

Координаты не нужныМеста и схемы живут внутри водоёма и не требуют GPS: выпал по жеребьёвке сектор 29 — открыл его схему. Вести карты можно и без гаджета.

Как устроено

Структура повторяет то, как думает карпятник на берегу.

Водоём

Твоя точка из вкладки «Точки» — с прогнозом клёва и давлением.

Место

Сектор турнира, номер на платнике или своё место: «Сектор 12», «Номер 7», «Мыс у ивы».

Луч

Направление с места заброса на постоянный ориентир того берега. Центральный — «0», правее «+1, +2», левее «−1, −2». У луча есть ночной ориентир — огонь.

Замер

Точка на луче: дистанция, глубина, дно на ощупь и отметка ✓ проверено, ? предположение, ! интересное.

Удилище на точке

Куда ставим конкретное удилище: луч, дистанция, клипса в обмотках. Цвет — как диод его сигнализатора.

Фото горизонта

Снимок берега днём и в сумерках: лучи ложатся на него линиями, бирки показывают точки удилищ.

ШАГ 01

Создай место

Вкладка «Точки» → у водоёма плитка «🗺 Маркерные карты» → «+ Новое место». Выбери тип: сектор, номер или своё место, и дай имя. Номер, который уже есть, второй раз не создаётся — приложение просто откроет его схему.

Приложение само ведёт по шагам: вверху схемы — блок «Что дальше» с четырьмя плитками и одной большой кнопкой к следующему шагу. На один луч честно уходит 15–20 минут.

Что нужноМаркерное удилище с поплавком и грузом, дистанционные стойки. Нет маркера — можно отмечать места по заброшенной снасти, просто точность будет ниже.
Приложение · Что дальше
Что дальше
Сектор 12 · схема почти готова
✓Лучи✓Промер3Удилища4Фото
2 удилища из 3 ещё не на схеме
Блок «Что дальше»: подсвечен текущий шаг, под ним одна кнопка.
ШАГ 02

Лучи на ориентиры

Встань точно на место заброса. Найди на том берегу постоянные приметы: дерево, столб, вышку, дом. Каждая — отдельный луч. Центральный получает номер 0, правее +1, +2, левее −1, −2 — так их удобно называть напарнику.

Ночью ориентиры не видно — у луча есть второе поле «ориентир ночью»: огонь вышки, фонарь причала. Угол луча задаётся пальцем: зажми луч на схеме и веди, или стрелками «◀ 10° / ◀ 2° / 2° ▶ / 10° ▶». Компас не нужен — рядом с железом и в чехле телефона он врёт.

Совет из практикиДнём воткни колышек за спиной по линии луча — ночью он покажет направление, даже если огни того берега погасли.
Приложение · Луч
Луч 0
направление с места заброса на ориентир
Номер
Ориентир
днёмВышка ЛЭП
ночьюкрасный огонь вышки
Угол
◀ 10°◀ 2°2° ▶10° ▶
Редактор луча: номер, ориентир днём и ночью, угол без компаса.
ШАГ 03

Промер дна

Забрось маркер на дальнюю точку луча и подтягивай к берегу короткими ровными проводками — по одной обмотке (около 3,7 м). На каждом шаге:

  • Глубина — в метрах, футах или «бананах»: отрезок лески по засечкам маркерного удилища, обычно 30 см (отмерь свой рулеткой).
  • Дно на ощупь — 10 плиток: твёрдо и чисто («донк»), гравий и ракушка, песок, глина, ил, трава, камни, бровка, коряга, «не понял». У каждой — подсказка, как оно ощущается в бланке.
  • Отметка — ✓ проверено, ? предположение, ! интересное место.

«Сохранить замер» сам сдвигает дистанцию на шаг проводки к берегу. Крупные кнопки ± — под мокрые пальцы.

Приложение · Замер
Замер · луч 0
Вышка ЛЭП · проводка к берегу по обмотке
Дистанция
18 обм.≈ 66 м
Глубина
2,6 м≈ 8,5 «банана»
Дно на ощупь
Твёрдо, чистоГравий / ракушкаПесокИлТраваБровка / бугорКорягаНе понял
Отметка
Замер: дистанция и глубина крупными кнопками, дно — плитками цветом схемы.
ШАГ 04

Пойми, что нашёл

Тапни по точке на схеме — откроется «что здесь»: какое дно, на каком ты рельефе («дальше свал: глубже на 1,1 м — ты на верхнем краю бровки», «верх подъёма», «ровно — плато»), как здесь ловить и какие оснастки подойдут. Для коряги вместо совета — красное «⛔ сюда не ставь».

Разрез под схемой показывает весь луч сбоку — бровки и ямы видны сразу. Цвет на схеме и в разрезе — тип дна.

Приложение · Что здесь
Приложение · Разрез луча
Разрез: дистанция вправо, глубина вниз, цвет — дно.
ШАГ 05

Поставь удилища на точки

Кнопка «+ Поставить удилище» ведёт по трём вопросам: какое удилище → на какой луч → на какую дистанцию. Мини-веер показывает, куда смотрит выбранный луч, ниже — что там на дне.

Приложение само подскажет хорошие места луча — бровку, ракушку, твёрдое чистое дно, перепад глубины. Коряги и траву не предлагает никогда. Клипса — крупно, в обмотках и метрах, с шагом в половинку.

Удилище стоит на одной точке: переставил «Левое» на бровку — старая точка остаётся «без удилища», дублей не будет.

Приложение · Удилища на схеме
Карточки удилищ «перед забросом»: клипса крупно, ориентиры днём и ночью, глубина и дно.
ШАГ 06

Кидай по карточке

Под схемой — карточки удилищ «перед забросом»: цвет диода, клипса крупно, ориентир днём и ночью, глубина и дно. Под каждой — «как кидать простыми словами»:

Пример«Отмотай на стойках 18 обмоток (≈66 м) и защёлкни леску в клипсу шпули. Кидай по лучу 0 — на «Вышка ЛЭП»; ночью — на «красный огонь вышки». Там 2,6 м, гравий / ракушка».

В сессии удилище само берёт свою дистанцию и точку — ничего не нужно вводить второй раз.

ШАГ 07

Сними фото горизонта

Встань на место заброса и сними противоположный берег целиком, днём и в сумерках. Потом тапни по ориентирам на снимке — лучи встанут на них. В виде «2 в 1» фото идёт полосой над веером, пунктир соединяет каждый луч с его ориентиром на снимке.

Приложение · Горизонт
Горизонт · днём
лучи встали на ориентиры снимка
1 · −12 · 03 · +1
−1 Ива на мысу · 0 Вышка ЛЭП · +1 Сухое дерево
Фото горизонта: лучи и бирки удилищ на ориентирах того берега.

Ночью — красный экран

Кнопка 🌙 переключает схему в тёмно-красную палитру — как налобник в красном режиме: глаза не теряют привыкания к темноте, соседей не слепит. На фото и в карточках — ночные ориентиры: огни вместо деревьев.

«Картинка напарнику» ⤴ собирает одну картинку: схема «2 в 1», таблица удилищ (клипса, глубина, дно, ориентиры днём и ночью) и легенда дна. Отправил другу — он кидает туда же.

Приложение · Ночной режим
Ночью ориентиры — огни, вся схема в тёмно-красном.

Где клюёт — прямо на схеме

Начни сессию на этом месте — и каждая поклёвка, отмеченная на удилище, ложится на его точку. Через 2–3 рыбалки вид «Клёв» показывает:

  • табло: поклёвки, в подсаке и реализацию — какая доля поклёвок стала рыбой (показатель снасти и подсечки);
  • точки по темпу: «раз в 4,5 ч на точке», лидер — в золотом кружке;
  • когда клюёт: поклёвки по часам суток и пиковое окно — «чаще всего с 13:00 до 16:00».

Выводы появляются, только когда данных достаточно — одна случайная поклёвка лидера не делает.

Приложение · Где клюёт
Поклёвки сессий на точках удилищ, реализация и часы клёва места.

Откуда идеи: на чьих плечах стоит карта

Там, где карпфишинг давно всё придумал, мы ничего не выдумывали. Методику сверяли с теми, у кого учатся карпятники, — и добавили то, чего у них нет.

carptoday

Номера лучей «0, +1, −1», «бананы» как мера глубины по засечкам маркерного удилища, короткая ровная проводка 4–5 м, условные знаки дна.

Korda

Дистанционные стойки на 12 футов: одна обмотка — проход от стойки до стойки. Недомотанную обмотку считают половинкой. Клипса на шпуле и ловля той же леской.

CC Moore

Дно «на ощупь»: удилище высоко, леска натянута. Чёткий толчок в бланк — «донк», твёрдо. Протяжка: стук — гравий, вязнет — ил, цепляет — трава.

Carpology

Клипсование по маркеру: бросок голым грузом к поплавку, подстройка клипсы, отмер на стойках.

Fox Swim Mapper

Маркеры на фото дальнего берега: ориентир плюс найденное место, обмотки, глубина, дно и заметки.

Что добавили мы

Лучи без компаса и GPS, разрез луча и «что здесь», подсказки мест и мастер «Поставить удилище», удилище с цветом сигнализатора во всём приложении, поклёвки на схеме, ночной режим, связь с прогнозом клёва и перезабросом.

Сравнение с другими приложениями

По открытым описаниям приложений. Функции других приложений могли измениться — проверяй у производителя.

Что умеетCarpSenseFox Swim MapperCarpigate
Как задаётся местолучи на ориентиры, без GPSмаркеры на фото местаGPS и направление телефона
Дистанция в обмоткахда, целые и половинкидав длинах удилища
Глубина и дно по каждому замеру10 видов дна и отметкиу маркера: глубина и 5 видов днатекстовые заметки
Разрез луча, бровкиданетнет
«Что здесь и как ловить»данетнет
Удилища с цветом и клипсойданетнет
Ночной режим и ночные ориентирыдане описанне описан
Поклёвки на схеме, часы клёва местада, из сессийжурнал в заметках маркеранет
Прогноз клёва и перезабросданетнет
Сколько местбез ограничений5 бесплатно, дальше за плату—

Словарь карпятника

В приложении 24 термина открываются кнопкой 📖 и значком ⓘ у каждого слова, а при первом входе мини-гайд из 7 карточек объясняет всё по порядку. Самые нужные слова:

Обмотка
Один проход лески вокруг двух дистанционных стоек. Стойки на 12 футов — 3,66 м на обмотку; бывают 3,9 и 4 м — длина задаётся в «Единицах».
Клипса
Зажим на шпуле: леска защёлкнута — груз падает ровно на отмеренную дистанцию.
Бровка
Резкий перепад глубины, край ямы или свала. Кормовая тропа карпа.
Плато
Ровный верх подъёма среди глубины.
«Донк»
Чёткий толчок в бланк при посадке груза на твёрдое дно.
«Банан»
Отрезок лески между засечками маркерного удилища, обычно 30 см.
Проводка
Протяжка груза по дну к берегу: по ней чувствуешь, какое там дно.
Луч
Направление заброса на ориентир того берега, у которого есть номер.
Нужен ли GPS для маркерной карты?

Нет. Лучи задаются на ориентиры того берега, дистанция — в обмотках. Вести карты можно и без гаджета.

Сколько метров в одной обмотке?

На стойках 12 футов одна обмотка — 3,66 м. Бывают стойки на 3,9 и 4 м — длина задаётся в настройках единиц.

Чем отличается от Fox Swim Mapper?

Место задаётся лучами с промером по каждой точке, есть разрез луча, «что здесь и как ловить», удилища с клипсой и цветом сигнализатора, ночной режим и поклёвки сессий на схеме.

Карта места, прогноз и перезаброс — в одном приложении

Гаджет CS-01 открывает сессии, журнал и сохранение точек. 7 000 ₽, гарантия 1 год.

Купить CS-01